建筑动画制作需要长时间,建筑动画制作周期解读
建筑动画制作需要多长时间?时间占比又是怎样的?相信很多客户及建筑动画小白,都有过类似的疑问,那么做一部建筑动画宣传片到底需要多长时间呢?今天就让小编给大家介绍一下建筑动画制作时,时间的大致占比。
建筑动画制作需要多长时间?
一般项目体量不是很大的建筑动画两周左右就可以完成,当然,这个答案并不是很严谨,因为这个问题比较笼统,项目的大小,详细的制作内容并不清楚,制作方式也不是很清楚,只能按常规的小项目去预估;其实建筑动画制作有着详细的制作流程(了解建筑动画制作流程可阅读文章:建筑动画制作流程,建筑动画怎么制作的?建筑动画制作步骤),我们可以从建筑动画流程慢慢去了解建筑动画制作的时间安排。
建筑动画制作是根据前期的策划脚本一步步进行下去的,除去前期的策划时间,剩下的还有:模型制作时间、特效制作时间、场景设计时间、脚本预演时间、景观细节完善、模型材质、场景灯光调整时间、渲染输出时间、后期剪辑时间、配音及音效设置时间、输出格式时间等。
其中,模型制作可以和策划文案同时进行,策划文案确定后,根据策划文案进行特效内容制作,这样相对来说可以节省一部分时间;其余制作内容都需要按流程一步一步的进行下去。整个流程最耗的可以能就是渲染输出时间了。(比如做一秒钟20帧的动画,3分钟就是3600帧,然后就算做的效果再劣质,2分钟一帧,那么实际渲染时间也是120小时,如果10分钟一帧就是600小时,1小时一帧就3600小时)。其次最耗时间可能就是修改了,除去模型修改,前期场景、材质预演修改,最耗时主要的是,场景渲染后的修改,场景渲染后如果出现在修改,所有修改的部分都需要从新在渲一遍,渲染是一个漫长等待的过程。
以上是小编整理的关于建筑动画制作需要多长时间的文档,文中虽然没有出现具体时间,但是大致的时间占比还是描述的比较清楚,建筑动画不是建筑效果图,时间的推算需要严格按照策划方案去计算,今天的分享就到这了,如有什么问题请留言补充,小编后期进行修改补充。