室外建筑效果图特点,室外效果图灯光介绍
室外建筑效果图特点,室外效果图灯光介绍,很多才接触室外效果图制作的朋友对效果图的灯光掌握不是很好,从而使效果图的制作水平难以进一步提升,今天就让小编给大家简单介绍一下效果图的灯光特点。
室外建筑效果图Multiplier(倍增器)特点
Multiplier(倍增器)是一个类似于灯光调光器的工具,用于精细调整光线的亮度。当Multiplier的值小于1时,光线的亮度会被减弱;当值大于1时,光线则会变得更加明亮。特别地,当Multiplier的值设为负数时,它实际上会从场景中“减去”光亮度,模拟出局部暗化的效果。这种“负光”技巧通常被巧妙地运用在室内角落,使光线柔和且层次丰富,创造出一般光源难以达到的独特氛围。对于相同颜色的灯光,通过调整Multiplier的值,不仅亮度有所变化,照射对象的颜色也会呈现出微妙的差异,为场景增添更多层次和细节。
(室外建筑效果图Multiplier(倍增器)特点图)
室外建筑效果图Attenuation ( 衰减)特点
Attenuation 衰减是灯光设置中至关重要的特性之一,它往往决定了场景的最终视觉效果。在3DS MAX中,默认灯光设置是不带衰减的,这意味着如果没有对光源进行衰减设置,场景可能会显得过于明亮。为了避免这种情况,除了最暗的辅助光源外,其他所有光源都应启用衰减功能,以确保光影变化丰富,营造出更加自然和真实的场景效果。
(室外建筑效果图Attenuation ( 衰减)特点图)
室外建筑效果图3DSMAX灯光的,Exclued/inclued灯光特点
3DSMAX灯光的,Exclued/inclued(排除/包括)功能,可设定场景中哪些物体受此灯管影响,哪些不受影响在一个复杂的场景中,为了追求效果,可能架设几十盏灯光,这样将造成某些物体受光过度甚至丢失阴影,如果将他们排除在一些灯光影响之外,就可以避免物体过亮的效果。对于建筑效果图制作3DMAX与SU有疑问的可参考文化文章:制作建筑效果图用Sketchup好还是3dsmax好?
(室外建筑效果图3DSMAX灯光的,Exclued/inclued灯光特点图)
以上是小编对室外建筑效果图特点,室外效果图灯光介绍的整理文档,如有问题请留言补充,小编后期修改调整